Final Fantasy XIII-2 - Xbox 360











Description
D'Amazon
Son Regard Tisse l'Avenir
« Elle » fit face à son destin. Elle a défié les faux dieux qui ont dompté l'humanité.
Cette bataille a changé le monde. Les dieux, qui complotèrent pour massacrer toute l'humanité, furent vaincus par la volonté de l'humanité.
Le pouvoir des dieux fut perdu, et Cocoon, le refuge sûr de l'humanité, tomba du ciel et fusionna avec Pulse, la terre où erraient des bêtes magiques.
Une nouvelle ère, libérée de la domination des dieux, commença.
Mais "elle" n'était plus. Elle a disparu à la fin de la bataille.
Tout le monde a abandonné, croyant qu'« elle » était morte.
Seule Serah Farron croyait en « elle ».
Et trois années passèrent.
Une météorite soudaine a mis fin à ces jours paisibles.
L'espace-temps a été déformé, et un ennemi d'une autre dimension a attaqué.
Au milieu du chaos, Serah est sauvée par un jeune étranger nommé Noel. Un chasseur, échoué à travers le temps, raconte à Serah:
Partons pour un voyage à travers le temps et l'espace. « Elle » nous attend, bien au-delà du temps.
« Elle » s'appelle Lightning. Dans un monde régi par la mort et le chaos, elle protège la déesse mourante. Elle est la sœur aînée irremplaçable qui a autrefois sauvé Serah.
« Je veux te voir, grande sœur. »
Décidée à faire un pas vers l'avenir, Serah prend l'arme qui lui a été confiée par sa sœur.
Continuons à nous battre ici. Croyant que nous nous rencontrerons sûrement à la fin des temps, Foudre
Le protagoniste du jeu précédent s'est lancé dans une bataille qui a retourné le monde contre lui afin de sauver sa sœur Serah, qui s'était transformée en cristal.. Il sert maintenant comme chevalier gardant le temple de la déesse Etro dans la terre chaotique du Valhalla. Elle reste aussi stricte avec elle-même et les autres, et inébranlable dans ses actions comme toujours, mais ayant surmonté de nombreux défis avec ses alliés, elle a développé un sens de la confiance en eux plus fort que jamais. Éclair combat Bahamut Chaos, qui attaque avec ses griffes vicieuses. Elle continue le combat seule dans un futur lointain. Elle jure une loyauté absolue à son maître, la bête invoquée Odin. Seuls les êtres maudits « l'Cie » devraient pouvoir commander des bêtes invoquées, et Lightning, une humaine, devrait pouvoir le faire...
Si vous continuez à croire, des miracles se produiront. Serah Farron La sœur cadette de Lightning et l'un des personnages principaux de cette œuvre. Après la chute de Cocoon, elle est descendue à Gran Pulse avec les membres de Nora et a enseigné à des enfants à Néo Bodhum. Cependant, croyant que sa sœur disparue Lightning est toujours en vie, elle part en voyage avec Noel.. Bien qu'elle ait un air quelque peu fragile, c'est une femme volontaire au cœur bon et à la personnalité sérieuse. L'arme de Serah est un Mog transformé, qui peut se transformer en épée ou en arc selon la situation de combat.
N'abandonnez jamais la vie ! Cercle de Noël L'un des protagonistes du jeu, Noel apparaît devant Serah. Laissé seul dans un futur lointain, il se lance dans un voyage à travers le temps et l'espace avec Serah pour changer le « futur désespéré ». Il se spécialise dans les attaques rapprochées en utilisant ses épées doubles à la forme unique, et est adepte du combat, combinant les deux épées pour attaquer comme une lance.. Il a une personnalité simple et joyeuse. Il excelle en tant qu'attaquant au combat, jouant avec ses ennemis grâce à ses mouvements agiles et ses deux épées dans les deux mains.
◆ Utilisabilité considérablement améliorée ! ◆ Une histoire non linéaire où le joueur détermine son propre destin par ses propres choix. L'histoire se ramifie en plusieurs chemins, vous permettant de revenir en arrière et de refaire des choix, stimulant votre désir de terminer le jeu et vous permettant d'en profiter encore et encore. Le système de combat populaire a été encore affiné, ajoutant encore plus de stratégie ! Profitez du plaisir de l'exploration de terrain, des développements de bataille tendus, et d'une richesse de rejouabilité et de mini-jeux. Le système de jeu a été amélioré pour poursuivre pleinement le plaisir original du jeu.
[SYSTÈME] Une histoire rejouable se déroule, voyageant entre le présent, le passé et le futur. Dans ce jeu, les joueurs explorent diverses époques et zones pour faire avancer l'histoire. Les destinations divergent d'une seule zone espace-temps, et vous pouvez manipuler le temps et l'espace pour refaire les actions ratées—un jeu amusant rempli de choix.
[Croix d'Histoire] ◇Histoire de la ramification croisée◇ Une seule zone espace-temps peut contenir plusieurs portes, et la prochaine zone espace-temps qui s'ouvrira dépendra de quelle porte vous activez.
Il y a trois portes au total dans les Ruines de la Cale - AF005-. Cela signifie qu'il y a trois zones espace-temps auxquelles vous pouvez accéder d'ici. Si vous avez les artefacts hors contexte correspondants pour chaque porte, les joueurs peuvent choisir quel domaine visiter ensuite dans n'importe quel ordre. La recherche des artefacts déplacés qui activent les portes fait également partie du jeu.
Fermer une porte ouverte vous ramènera à l'aire spatio-temporelle telle que vous l'avez visitée pour la première fois. Vous pouvez essayer diverses possibilités, telles que refaire vos sélections de déclencheurs en direct ou défier des ennemis puissants que vous n'avez pas pu vaincre lors de votre première visite.
◇Ruines Sages - AF005 - Porte Dorée◇ Les portes dorées sont des portes spéciales guidées par la déesse. Chaque portail nécessite un artefact unique, spécial et déplacé pour s'activer.
L'activation d'une porte ouvre un chemin vers des zones spatio-temporelles adjacentes.. ◇Portail Bleu dans les Ruines de Bilge - AF005◇ Les portails bleus peuvent être activés en utilisant des artefacts Sauvages Hors-de-leur-Place. Les artefacts sauvages hors contexte ne sont pas uniques; ils peuvent être obtenus à diverses époques.
[BATAILLE] ◇Monstre Cristal◇ Lorsque vous battez un monstre, s'il se transforme en cristal, vous pouvez le recruter.. La probabilité de se transformer en cristal varie en fonction du monstre.
◇Raid d'invocation◇ Vous pouvez incorporer trois de vos monstres alliés dans un paradigme et les faire combattre. Cette combinaison monstrueuse est appelée une « Invocation Raid ».
Vous pouvez incorporer des monstres dans un paradigme. Bien que chaque monstre ait un rôle fixe, leur style (caractéristiques et croissance) varie selon le monstre. Trouvez la combinaison parfaite pour la situation.
Les monstres changent en réponse aux changements de paradigme pendant la bataille. Basculer entre les monstres (les rôles) en fonction de la situation de la bataille.
◇Divers Monstres◇ Plus de 150 types de monstres à recruter ! Des monstres rares familiers de Final Fantasy apparaissent également !
Les rôles de monstres vont au-delà des attaquants pour soutenir le joueur, incluant les défenseurs, les bloqueurs, les améliorateurs et les guérisseurs.
Même au sein du même rôle, les monstres ont des compétences, une magie, des taux de croissance et des personnalités différents. Trouvez la combinaison parfaite pour vous parmi les options infinies.
L'apparence des monstres change en fonction de la zone. Voyagez entre les zones spatio-temporelles pour collecter les monstres rares que vous avez manqués ou que vous n'avez pas pu vaincre lors de votre première visite, ajoutant à la profondeur et au défi du jeu.
◇Entrées Bouton◇ Certains mouvements spéciaux sont plus efficaces lorsque vous appuyez rapidement sur le bouton indiqué.. Après avoir activé le coup spécial, appuyez rapidement sur le bouton qui apparaît immédiatement après.
Le coup spécial d'Ahriman, "Ours Continu." Il crache à plusieurs reprises des boules de feu, infligeant des dégâts magiques aux ennemis.
◇Mouvements Spéciaux de Monstre◇ Chaque monstre allié a un mouvement spécial. La jauge "Synchro Drive" du monstre se remplit en fonction du temps qu'il passe au combat. Quand il atteint MAX, il peut déclencher son coup spécial. Les coups spéciaux varient selon le monstre !
◇Chocobo: "Que!"◇ Une fois activé, il effectue une série d'attaques en piquant avec son bec.. C'est une attaque mignonne mais puissante.
◇Tonberry: « Moelle rancunière ultime »◇ Le coup spécial de Tonberry est « Moelle de Rancune Ultime », qui invoque une rancune ! Un mouvement spécial vraiment digne d'un Tomberry.
◇Décorations de Personnalisation de Monstre◇ Les décorations sont des ornements que vous pouvez attacher à vos monstres alliés. Collectez des objets décoratifs de divers endroits pour décorer vos monstres alliés ! Cependant, les décorations n'affectent pas leurs capacités de combat.
























