Caractéristique:
1. Cela aide à améliorer la relation parent-enfant, à renforcer la communication émotionnelle et la communication mutuelle, et à améliorer l'attention et les stratégies de jeu des enfants.
2. Cultiver l'intérêt des enfants pour l'apprentissage et leur soif de connaissances. Laissez les enfants devenir plus intelligents en jouant.
3. Matériau en bois de haute qualité et inoffensif. Sensation de main lisse, et il n’a pas de pointes de sorte qu’il est sûr à utiliser.
4. C’est un jouet adapté aux utilisateurs de la plupart des âges pour interagir les uns avec les autres. Toute la famille peut l’utiliser pour se détendre.
5. Un cadeau bon et utile pour votre famille pour accompagner la croissance de vos enfants.
spécification:
Type d'élément: Ensemble de jeux de table
Matériel: En bois
Taille du produit: Diamètre du damier: Environ. 35.5cm 14in
Âge approprié: 3 ans +
Échecs Dix en Un Comprend: Jeu de l'oie, Dames, Gobang, Combat d'animaux, Jeu de l'échelle, Noblesse unique, Rencontre, Renard et oies, Bénéfice brut pour neuf personnes, Chance 26.
Avions d’échecs: Il est composé de quatre couleurs, et il y a des graphiques plan dessus. Jusqu’à quatre personnes peuvent jouer avec une couleur chacune. Il y a un dé dans les échecs volants. Il vous suffit de tourner les dés. Lorsque les dés s’arrêtent, qui est la face avant, vous pouvez faire quelques pas. Mais au début, votre avion ne peut décoller que si vous lancez un six, et vous avez une chance de le lancer à nouveau lorsque vous en lancez six. En particulier, le nombre de pas effectués jusqu’à la ligne d’arrivée doit être atteint pour être considéré comme une victoire, sinon vous devez faire des allers-retours.
Dames: C’est une sorte d’échecs qui peut être joué par deux à six joueurs en même temps. L'échiquier est une étoile à six branches. Les pièces sont divisées en six couleurs. Chaque couleur a 10 pièces. Chaque joueur occupe un coin et a un morceau d’une couleur. . Checkers est un jeu de société de puzzle adapté à tous les âges et largement répandu. Les règles du jeu des dames sont très simples. Le mouvement des pièces peut être effectué étape par étape dans six directions adjacentes reliées par une ligne droite. S'il y a une pièce de n'importe quel côté en position adjacente, la position suivante dans la direction de la ligne droite de cette position est vide, alors vous pouvez Sauter directement à la position vacante.. Pendant le processus de saut, tant que les mêmes conditions sont remplies, il peut être poursuivi.. Le premier à occuper toutes les positions directement opposées remportera la victoire. Vous pouvez le comprendre dès que vous jouez, donc presque tout le monde a joué aux dames.
Gobang: C’est un jeu de puzzle d’échecs Han purement stratégique pour deux personnes. Il est inventé par l’ancien peuple chinois Han. Il est original et adapté à tous les âges. C'est intéressant et fascinant; cela améliore non seulement la capacité de réflexion, améliore l'intelligence, est riche en philosophie, aide à la culture de soi. Il existe déjà des applications sur différentes plateformes de jeux.
Règles du jeu:
(1) Chaque joueur du jeu tient un morceau de la même couleur.
(2) Ouvrez avec un tableau vide.
(3) Noir d’abord et blanc ensuite, jouer alternativement, un seul enfant à la fois.
(4) La pièce d’échecs est placée sur un point vide sur l’échiquier. Une fois que la pièce d’échecs est réglée, elle ne doit pas se déplacer vers d’autres points, et elle ne doit pas être retirée de l’échiquier ou ramassée et atterrie ailleurs.
(5) La première pièce des Noirs peut être placée sur n'importe quelle intersection du plateau.
(6) Se relayer pour les enfants laïcs est le droit des deux parties, mais l’une ou l’autre partie est autorisée à renoncer au droit de laïcs
Combats d’animaux: L'endroit où se déplacent les pièces d'échecs s'appelle l'échiquier . Sur le plan rectangulaire, il y a soixante-trois cases dans toutes les directions, et les pièces d'échecs sont placées dans ces cases.. Il y a deux petites rivières dans l’échiquier, et il y a trois ponts sur la rivière. Taille du niveau: éléphant>lion>tigre>léopard>chien, là où des espèces identiques se rencontrent, elles peuvent se manger mutuellement. Trap: Un piège est posé sur l’échiquier pour limiter la puissance de combat de la bête ennemie (votre propre bête n’est pas restreinte). Lorsque la bête ennemie entre dans le piège, elle perd sa puissance de combat. N’importe quelle bête sur le côté peut manger la bête dans le piège. Trois pièges sont placés à côté de la tanière des animaux de chaque côté. Peu importe que la bête de l'un ou l'autre camp pénètre dans l'antre de l'ennemi, c'est considéré comme une victoire. (votre propre bête ne peut pas entrer dans sa propre tanière)
Noblesse unique: Au début, placez les pièces d’échecs sur l’échiquier, en ne laissant qu’un blanc au centre. Choisissez une pièce pour sauter l’autre pièce verticalement ou horizontalement. La pièce croisée peut être enlevée, et à la fin une seule pièce reste et reste au centre de la planche pour la compléter. Selon les rumeurs: la première fois que vous jouez avec 5 à 7 enfants ont une intelligence moyenne, ceux avec 3 à 5 enfants ont une intelligence moyenne et supérieure, et ceux avec 3 enfants ont une intelligence élevée.
Se rencontrer: Chaque côté contient 14 pièces d'une couleur respective, et chaque joueur place ses propres pièces sur ses côtés parallèles, mais les quatre coins du quadrilatère sont des cases de frontière commune et aucune pièce ne peut y être placée.. La ligne pointillée va en premier, les deux côtés se relaient pour déplacer l’une de leurs propres pièces le long de la ligne, et ils ne peuvent se déplacer qu’un carré à la fois. Les deux parties tentent de relier leurs deux morceaux de lignes parallèles ensemble. Le premier lien est le gagnant.
Renard et oie:
1. Une partie avec deux enfants sont des renards, et une partie avec beaucoup d’enfants (neuf ou vingt enfants) sont des oies. L’oie n’est autorisée à se déplacer qu’un seul coup à la fois, et ne peut se déplacer que vers l’avant, vers la gauche et la droite, et non pour reculer. Le renard ne peut se déplacer qu’un seul coup à la fois et peut se déplacer vers l’arrière et en diagonale.
2. Le renard saute par-dessus l’oie et peut manger l’oie, qui peut être mangée en continu. Si deux renards pénètrent dans la clôture de l’oie, le renard gagne.
3. Les oies entouraient le renard (quatre oies entouraient un renard), et le renard est mort (les oies ne peuvent pas manger le renard)
Bénéfice brut pour neuf personnes:
1. Au début du jeu, les deux parties se relaient pour agir. Chaque tour ne peut et ne doit déplacer que cet échec et ne peut se déplacer que d’une case le long de la ligne.
2. Si les trois pions d’un groupe sont reliés dans une ligne, un joueur d’échecs peut être pénalisé, mais le pion sur la ligne droite ne peut pas être pénalisé.
3. Quand il ne reste que trois échecs d’un côté, les échecs en mouvement peuvent aller sauter, et en sautant, ils peuvent aller à n’importe quelle position de la cuillère. Si l’adversaire a moins de trois coups, il gagne.
Une autre méthode d’ouverture:
En fait, nous l'appelons généralement un match à trois.. Le tableau d’ouverture est complètement vide et chaque personne a 12 pièces. Ils sont placés sur le tableau à tour de rôle. Celui qui en fait trois ira à la paire sur le tableau. La pièce retirée ne peut plus être utilisée. Si les pièces de votre main sont jouées sur l’échiquier, les règles continuent comme décrit ci-dessus. La danse Maori à neuf personnes est aussi appelée Échecs Jackie Chan, et les trois fils sont originaires d'Angleterre. Ce jeu peut sembler simple, mais il ne l’est pas. La sagesse et la puissance de calcul dont il a besoin sont beaucoup plus grandes que les autres jeux. Lors de la première étape, il est nécessaire de penser au modèle final et à la pièce d’échecs à manger.. S’il s’agit d’un duel de maîtres, il doit être très excitant. Et il est très probable que les deux camps auront trois pions à la fin pour la bataille finale.
Chanceux 26: Placez les pièces d'échecs marquées des numéros 1 à 12 dans les trous ronds sur l'échiquier, de sorte que la somme des numéros sur n'importe quelle ligne droite sur l'échiquier soit 26.. C’est un jeu de nombres célèbre. Lucky 26 peut bien exercer la capacité arithmétique des enfants. Après que 144 solutions aient été obtenues au Concours Mathématique Américain en 1986, on ne sait toujours pas si vous et votre enfant pouvez obtenir la 145ème solution.
Liste de colis:
1 x Base3 x Damier1 Sac x Gobang1 Sac x Ludo2 x Dés1 Sac x Dames1 Sac x Combat d’animaux