Électronique : Oui
Caractéristiques : Éducatif, Clignotant
Type de plastique : abdos
Genre : Unisexe
Matériel : Plastique
Marque : CONUSEA
Recommander l'âge : 3-6 ans, 6-12 ans, 14 ans
CN : Guangdong
spécification:
Nom du produit: Cartes Flash Parlantes pour Tout-Petits
Emballage: boîte de couleur
Matériaux : composants électroniques en plastique
Genre : Unisexe
Batterie:60mah
Temps de charge: environ 1 à 2 heures
Temps d'utilisation: environ 4 heures
Âges recommandés:3
Caractéristiques:
1. Cette machine à cartes pour l'éducation précoce est proposée en deux ensembles, avec 112 cartes et 255 cartes respectivement, des cartes flash recto-verso et un câble de chargement. cartes mémoire couvrant de nombreux sujets tels que les formes, les couleurs, les animaux, les nécessités quotidiennes, les transports, la nourriture, les fruits, les légumes, les costumes, la nature, les personnes, les métiers.
2.Ces cartes flash parlantes de mots fréquents supportent la charge et peuvent fonctionner pendant 4 à 5 heures sur une seule charge.
3. Insérez la carte dans les cartes flash, jouets éducatifs, le lecteur prononcera les mots avec une prononciation américaine standard.. Le lecteur peut non seulement lire des mots, mais aussi produire des sons qui imitent les animaux ou les sons des transports. (certaines cartes n'ont pas d'effet sonore). Appuyez sur le bouton gauche pour répéter la prononciation et le son, appuyez sur le bouton de volume pour régler le son.
4. Ce jouet est un cadeau amusant et éducatif ainsi que des jouets pour les voyages, les illustrations colorées et les sons amusants peuvent attirer l'attention des enfants et stimuler leur intérêt pour l'apprentissage. Excellent cadeau pour un anniversaire, Noël et d'autres fêtes pour les filles et les garçons. Jouez-y avec les enfants ensemble pour passer de bons moments en famille.
Liste de colisage:
112 pièces:cartes*112,câble de chargement*1,manuel *1
255 pièces:cartes*255,câble de chargement*1,manuel *1
Origine: Chine
La conception globale du produit prend en compte à la fois le côté ludique et pratique, et ses fonctions principales s'articulent autour de « l'exploration pratique » et de « l'éveil cognitif » pour exercer la pensée logique et la coordination œil-main.
Ses dimensions ont été pensées de manière ergonomique, ce qui le rend facile à tenir et à utiliser, et son poids modéré ne constituera pas une gêne lors de son utilisation.