- Amusement Classique de Devinettes: Jeu « Qui est-ce ? » captivant où les joueurs posent des questions oui/non pour déduire le personnage mystère de l'adversaire, apportant un plaisir infini pour les soirées jeux en famille et les fêtes.
- Éducatif & Entraînement cérébral: Stimule la pensée logique, le raisonnement déductif, la concentration, la communication et les compétences sociales de manière ludique, parfait pour le développement intellectuel des enfants.
- Parent-enfant interactif: Jeu idéal pour 2 joueurs pour renforcer les liens parent-enfant, encourager l'interaction en face à face et réduire le temps d'écran des enfants.
- Sûr et portable: Fabriqué en matériau adapté aux enfants avec des bords lisses et arrondis; conception compacte et légère pour la maison, les voyages, l'extérieur et la salle de classe.
Pour tous les âges, Large applicabilité
Convient aux défis multi-âges de 3 à 99 ans, amusant pour les petits et les grands,
C'est un super jouet pour s'amuser en famille de manière interactive.
Stimulant et boostant le cerveau, Amusant et captivant
Un gameplay à plusieurs niveaux qui mène à des réponses par le questionnement, permettant
enfants à développer progressivement leurs compétences en pensée logique; un bien conçu,
jouet scientifiquement valable.
Règles simples, Amusant garanti
Des règles faciles à comprendre rendent le jeu simple, avec un grand plaisir
et un défi compétitif intense.
Casse-tête, Entraîneur mental
Analyser, déduire et essayer plusieurs approches, en prêtant attention aux éléments clés
indices tirés de motifs connus; une excellente aide éducative pour le développement cognitif précoce
développement des compétences.
Introduction au jeu:
Définir une cible inconnue. Les deux joueurs posent à tour de rôle des questions pour deviner le motif attribué à l'adversaire, exerçant ainsi leur logique et leurs capacités de réflexion.. Le premier joueur à deviner correctement marque un point. Le premier joueur à atteindre 5 points gagne.
Gameplay Introduction
Le joueur Bleu et le joueur Rouge installent d'abord la petite carte (comme montré) dans le volet d'activité respectivement.
Par un échange de questions-réponses alterné, la réponse émerge progressivement.
Une fois que vous pensez connaître le personnage mystère de votre adversaire, attendez votre tour, puis énoncez directement votre supposition au lieu de poser une question.
Si vous devinez correctement, vous marquez un point.
Les noms sur les cartes de personnages sont en anglais, ce qui peut aider à enseigner aux enfants l'orthographe et la prononciation correctes de l'anglais.
Début du jeu
Le plateau de jeu exige que les deux joueurs s'assoient dos à dos, incapables de voir le motif sur la face avant de l'autre joueur.. Commencez à poser des questions et à y répondre.
Si le joueur Rouge demande: """Est-ce un homme ?"""" et le joueur Bleu répond: "Non,"
puis le joueur Rouge ferme toutes les cartes de personnages masculins sur son propre plateau dans l'ordre.
C'est au tour de Bleu. Ils posent également des questions de la même manière.
(Lorsqu'ils répondent, les joueurs doivent uniquement dire « Oui » ou « Non » à la question de l'autre joueur.)
Les questions ouvertes restantes facilitent les questions et réponses ultérieures.
(Réfléchissez et posez des questions en vous basant sur les motifs sur votre plateau, car les deux joueurs ont des ensembles de motifs identiques.)