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ZOMBICIDE SÉRIE FANTASTIQUE
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1. JEUX DE BASE (Autonome / Prêt à jouer)
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* Zombicide: Peste noire
- Le point d'entrée définitif qui a fait basculer la série dans un royaume médiéval sombre.
- Présente des zombies de type humain standard et des Nécromanciens mystérieux.
- A lancé le système de tableau de bord en plastique, améliorant considérablement le suivi des stocks.
* Zombicide: Horde Verte
- Une suite autonome introduisant les redoutables zombies Orques et Gobelins.
- Les ennemis infligent des dégâts massifs, présentant un défi tactique beaucoup plus ardu.
- Ajoute le engin de siège « Trébuchet », permettant aux joueurs de frapper de loin.
* Zombicide: Mort blanche
- Le dernier épisode principal, se déroulant dans la ville gelée et enneigée de Wintergrad.
- Comprend des mécaniques défensives telles que les Remparts (créneaux surélevés) et Chaudrons Bouillants.
- Introduit la mécanique des « Gardes », permettant aux joueurs de commander la milice locale.
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2. EXPANSIONS (Nécessite un jeu de base pour jouer)
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* Wulfsburg (Nécessite Black Plague)
- Présente les terrifiants « Loups Zombies » (Wolfz)" qui vantent une vitesse élevée et de multiples activations.
- Présente les premières structures en tour surélevées pour des avantages tactiques à distance.
- Comprend du nouvel équipement magique puissant et des survivants supplémentaires.
* Amis et Ennemis (Nécessite Black Plague ou Green Horde)
- Présente « Compagnons Animaux » (Animaux domestiques)" qui fournissent des bonus et un soutien uniques aux survivants.
- Ajoute des « Zombies Corrompus », qui explosent à leur défaite, infligeant des dégâts aux attaquants de mêlée adjacents.
* Pas de repos pour les méchants (Nécessite Black Plague ou Green Horde)
- Présente les Marcheurs Spectrals (immunisé contre les armes physiques ordinaires) et des Nuées de Rats.
- Présente le colossal boss « Dragon Nécromantique » aux côtés de l'arme de siège Baliste pour le combattre.
* Empire Éternel (Nécessite White Death)
- Une expansion majeure de campagne narrative inspirée de la mythologie orientale.
- Présente les « Statues de Chi » que les joueurs doivent protéger et exploiter pendant les scénarios.
- Ajoute de nouveaux types d'ennemis très difficiles et des systèmes de progression.
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3. PAQUETS DE PERSONNAGES ET DE MONSTRES (Modules complémentaires)
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* Marcheurs de l'Œil Mort
- Ajoute des archers zombies qui peuvent tirer sur les survivants à distance, changeant complètement la stratégie de positionnement.
* Pack Abomination
- Comprend des boss ultimes spécialisés comme l'Abominatroll et l'Abominotaur, chacun avec des capacités qui enfreignent les règles.
* Packs Croisement Massive Darkness
- Packs de cartes spéciaux permettant aux joueurs d'utiliser les composants et les figurines de manière interchangeable entre Zombicide Fantasy et la gamme de dungeon-crawlers Massive Darkness de CMON.
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